﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

// 关卡管理
public class LevelMgr : Singleton<LevelMgr>
{
    FightSceneLogic _curSceneLogic;

    // 加载关卡
    public void LoadLevel(int levelID)
    {
        // 加载Scene


        // 初始化Scene
        FightUIMgr.instance.Init();

        // 处理关卡表数据，初始化场景逻辑
        _curSceneLogic = new FightSceneLogic(); 
        _curSceneLogic.Init();
    }
}
